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转自NGA,发布者:Progenitus
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=6221326&_fp=30

原作者:Haileaus

来源:美服官方论坛

导言
敏锐被称作盗贼最复杂的专精是有争议的。因为我们没有建立足够的模型,我们不知道在与其它专精的DPS上相比较它处于什么位置,当然一般来说所有专精都是有竞争力的。而比较不利的是敏锐包含大量终结技的循环模式(基本源于盗贼的尊严)以及大量的冷却技能,这导致它难于精通但又充满吸引力。这份指南被设计来告诉你关于敏锐专精的一切,这样你就可以让那个刚拿了你饰品的猎人知道谁是老大了(译者:这句吐槽来自作者……)。

缩写SS=暗影步
BS=背刺
ShD=暗影之舞
SnD=切割
HaT=盗贼的尊严
MoS=敏锐大师
FW=洞悉弱点
SV=动脉破裂
FoK=刀扇
CT=猩红风暴

天赋
我并不是在描述天赋,你最好去天赋模拟器查看它们。

T1:夜行者:还好,但是比诡诈要差。
诡诈:敏锐必需天赋,它不只是给了我们额外的起手技能而且还延长了洞悉弱点和敏锐大师的覆盖。记住在最后时刻用伏击来最大化洞悉弱点的覆盖率。
暗影集中:相当不错,但还是比诡诈差。

总结:点出诡诈,如果你需要打出不错的伤害我很抱歉你没有选择余地。

T2:致命投掷:只有在远离目标时才有优势,所以我认为对几乎所有战斗来说这个都没用,只有在我们被迫要拉开距离的时候才有用。我最多只能说这是个可选项,当然这取决于战斗模式。
神经打击:除非有高伤害并可以被瘫痪的ADD否则没用,不过那还是有可能的,像致命投掷一样取决于战斗模式。
备战就绪:只有在你必须T一段时间而闪避还没冷却的时候有用。我觉得可以点出这个充当应急技能,但是由于伤害减免过低它基本上也没什么用。

总结:基本上来说这些天赋都是可选项,对PVE来说用处不大,选你喜欢的吧。我个人很喜欢这层,因为我可以随意选择我想要的用于PvP和单刷。

T3:装死:这意味着你可以在能够秒杀你的AoE中存活,不过它不会触发多次。它也意味着如果你们的T倒了你可以坦更长时间,这样你们那些糟糕的治疗可以把你们那个马虎的T拉起来,然后你就能继续输出了。同时这还意味着让你们的治疗更恨你,并且它对超出时限之后的事情无能为力。
吸血药膏:因为你总是会承受爆发性伤害所以在PvE中并不是很有用。不过它能提升你的总体生存能力,在某些有大量不可避免伤害的战斗中有效。
飘忽不定:这个非常好。点出它我们可以获得65%的AoE伤害减免和30%的全伤害减免,还没有CD。是的它会消耗能量,所以只有在需要的时候用,但是这个非常棒。

总结:所有天赋都有价值但总的来说飘忽不定是PvE的最佳选择。

T4:暗里藏刀:呃,它很有用,能保证你的爆发时机,但是需要依靠冷却技能来使用(译者:因为首先你需要在潜行或者类潜行状态下)。一般来说如果你远离目标或者站在目标面前,使用冷却技能是很不恰当的。没有自己的CD也意味着你在需要的时候可能它无法使用。
暗影步:巨大的移动能力提升。不仅你可以更快接近你的目标,同时你可以通过以团员为SS目标来更快远离目标。这种转换在很多战斗中都出现了。点出它。
速度爆发:暗影步更好,除非解除一次诱捕能让你明显提升DPS或者存在大量的跑位。如果有不间断的转火它也会有用,但认真地说我不认为在大部分战斗中它会有效。

总结:暗影步在几乎所有情况下都轻松胜出。

T5:欺凌:如果有可以瘫痪的小怪需要被快速击杀而且需要单体伤害时这个天赋很有用。就这样,所以这个视情况选择。
瘫痪药膏:当大家期望它移动的时候随机停止一名敌人的行动或者它在需要被停下的时候又开始活动是个很糟糕的情况。基本上,这个在PvE中表现很差。可能,只是可能在AoE大量小怪的时候其它职业已经给需要减速的小怪减速了……不,那样它们依然不会被AoE到所以它还是没用。
邪恶计谋:如果你需要控制一个ADD那它很有用,但这基本不会发生。

总结:这些在多数战斗状况下都不是很有用,那意味着我们可以为了非PvE部分的游戏而选择想要的。

T6:飞镖投掷:我喜欢它的机制,但由于我们需要长时间保持与目标距离所以我怀疑它在多数实战中的伤害是否值得点出它,尤其是我们还有斗篷而且是两次!(译者:现在显然只有一次了……)
死亡标记:在有大量ADD的战斗中很出彩,但如果你不能经常重置它的CD,它并不值得使用。
预感:噢预感……这不仅让我们不必为了第5星等待触发,而且让我们在获得洞悉弱点和敏锐大师的BUFF时有星可用。对于敏锐来说这是最大的单体DPS提升天赋。

总结:预感是建议天赋并适用于多数战斗,当然如果有大量转火的时候死亡标记值得使用。很难想象一场飞镖投掷是最佳选择的战斗,除非你的团队在清理远程ADDs时需要额外帮助,但那是对敏锐盗贼的错误定位。

雕文
消失雕文能提供消失BUFF,而消失BUFF时限到了之后会触发诡诈。使用它。其它雕文都根据具体情况使用。(译者:有待考证)

在5.4中,动脉出血雕文(译者:动脉破裂现在也对受到出血影响的目标生效)与转嫁雕文(译者:转嫁不再有冷却时间)在需要转火的战斗中成为了必备雕文。很抱歉它们就是这么有用。动脉出血雕文同时也让绞喉从我们循环中被剔除,如果急速高到足以让我们在起手阶段结束时打出第二个伏击的话。

关于暗影之舞的动作条
影舞拥有单独动作条的时代过去了,现在它用的是潜行动作条。这意味着你需要确定已经把所有应急的技能放入动作条,另外别忘了脚踢。

武器
由于背刺和伏击的重要性,敏锐主手必须使用匕首。而由于更快的速度能带来更多的致命毒药触发,所以匕首同样是最好的副手武器。自5.0以来副手武器的速度已经不像以前版本那样重要了,可能用更高等级武器替换掉匕首会带来提升,不过这要根据具体情况决定。

属性
(译者:作者移除了EP表,推荐大家用ShadowCraft来模拟自己的EP值,或者参考EJ的EP表,另外有一些基础结论翻译在下面。)
敏捷的价值是除了技能命中外其它副属性的至少两倍。
保证达到技能命中上限。
精准达标并不是必要的。

重铸
(译者:同上,基础结论见下面。)
首先保证技能命中,一般来说急速是最好的副属性。

宝石/附魔
全部用敏捷。如果有敏捷的奖励可以用急速/敏捷宝石来达成,那么就用。多彩,使用灵巧之源钻(译者:原文错误写成了灵巧影魂,另外还没有关于苍穹之冠橙色多彩的评价)。武器附魔使用舞钢。ShadowCraft可以并且能够帮到你。

毒药
所有战斗都使用致命毒药!它现在可以双手使用并且是原来致命毒药和速效毒药的结合版,所以没有理由不用。
至于非伤害性毒药,根据你自己情况来,但是你一定不要在PvE团队中使用瘫痪毒药。

循环
这是玩敏锐难度最大的部分,根据战斗情况和你的操作水平不同可能会成就你或者让你疯掉。
这里假定你在攻击一个BOSS或者某个高血量怪物。
跟踪显示BUFF/DEBUFF持续时间的插件极其有用(我个人用sexycooldown)。

这一节会被分成三部分:基础循环、冷却技能和起手。
基础循环

终结技切割:极大提升攻击速度并回复能量。这是非常大的DPS提升,需要全程保持。目前就是否要5星刷新它还没有定论。

割裂:造成伤害并提高你造成的伤害20%。你需要全程保持这个!因为DoTs在MoP中的计算方式(每一跳重新计算而不是从技能使用开始)以及割裂不再被刺骨刷新,在MoS或者其它触发时刷新它不再重要。

刺骨:造成伤害并让你漂亮地转个圈!

终结技优先级:
割裂=切割>刺骨
我不清楚割裂和切割哪个更好。但是,如果两个都快要消失那么你应该叠加预感层数并刷新割裂,然后切割。如果你先刷新切割,你就不会从预感中得到连击点数。
关于终结技的更多说明
当你刷新割裂和切割时(或者其它延时效果比如出血),到下一跳发生的持续时间会叠加到新的持续时间中去并返还给你应该发生的下一跳,所以如果你在最后一跳之前刷新你不会有任何损失。

攒星技能使用背刺(出血/伏击)来攒星。如果你没有预感,让盗贼的尊严来攒第5星这样你不会浪费触发。额外情况是你的能量快溢出了,在这个时候(一般来说,除非你只是浪费了一点点能量)最好浪费连击点而不是浪费能量。但是你应该点出预感!

出血:最好每24秒使用出血来刷新流血效果。注意最后一跳会被保留,所以在3秒以下刷新出血都是可接受的。同时记住出血的伤害在洞悉弱点期间会提升(同样在药水和嫁祸诀窍期间),所以取决于你损失的持续时间提前或者推迟一点刷新更好。另外在你无法呆在目标背后或者能量有溢出危险的时候也可以使用出血。

在暗影之舞期间,伏击优先级高于出血和背刺。

起手

如果可能的话在战斗之前获得连击点数。可惜的是你只能在战斗中通过盗贼的尊严获取连击点数,如果可以做到并没有什么糟糕后果的话请在战斗前纠缠你们的治疗索要暴击。你也可以使用转嫁来保留前一场战斗中的连击点数。这里假定你拥有诡诈,如果你没有,那么直接伏击。
即使绞喉会触发动脉破裂,伏击也是更好的选择。

这里假定你在两次伏击之间只有能量使用一个技能。在开战之前有连击点:切割>预谋/伏击>(等5星)>割裂>伏击(在诡诈效果消失之前用来最大化洞悉弱点的覆盖)

在开战前没有连击点:预谋/伏击>(等5星)>切割>伏击(在诡诈效果消失之前用来最大化洞悉弱点的覆盖)

切割在起手时优先度会高于割裂是因为能量恢复对于最后一次伏击很重要。如果那不是问题的话,你可以尝试使用割裂代替。我不知道哪个会更好。

总之当你所有技能都冷却好之后,进入你的正常循环并根据情况使用冷却技能(见后文)。

冷却技能
消失:基本上卡CD使用来刷新洞悉弱点和敏锐大师。总是等到洞悉弱点消失后再用,因为覆盖洞悉弱点是很大的DPS损失。例外情况是几乎没有时间等你刷新了。最好等到预谋冷却好,花费的等待时间没什么关系。要最大化洞悉弱点的效果你应该在存在时间内插入尽可能多的刺骨并且不打乱你的循环,所以消失之前请检查切割和割裂的持续时间。

暗影之舞:与消失的使用规则相同,但同时冷却好的情况下影舞的优先级更高。用伏击代替背刺/出血。我经常把预谋留到第一个终结技之后来减少连击点的溢出。等到影舞消失前使用最后一个伏击来最大化洞悉弱点的覆盖。

暗影之刃:不要和洞悉弱点叠加,因为无视护甲效果的收益降低而额外的终结技无法弥补这一点。它最好用于低连击点的时候,并且在持续时间内攒星技能的使用应该最大化。

伺机待发:除非你一场战斗能使用不止一次,否则这个一般应该留给爆发阶段,与嗜血/英勇及同类效果同时使用。你最起码能用它获得一次额外的消失,所以遵循消失的使用规则。(译者:5.2该技能不再重置暗影斗篷。)

AoE和多目标

2个目标
使用你的正常循环,但是保持CT的BUFF。由于它造成的多数伤害都来自DoT,覆盖的时候要谨慎。同时,要注意它的消失会带来巨大的DPS损失,因为那样下一次对副目标的技能不会受到动脉破裂的加成。在双目标输出中保持多线持续伤害的方式我会在后面的进阶部分提到。

3-4个目标
用刀扇来攒星。使用正常循环但是用CT来代替刺骨与割裂。除非你需要对多目标输出很长时间,否则不要使用冷却技能,因为它们只针对你的主要目标提高伤害。但是冷却技能仍然能提高伤害,所以如果使用它们总的来说比不用要好,那么就用吧。如果你的主要目标上有洞悉弱点,那么只能在有4个以上目标时用刀扇来攒星。通常来说,保持CT的BUFF是有用的,不管你是想从毒药的持续伤害中获益或是你又转回使用AoE循环。你的主要目标应该是最后挂掉的那个,因为它提前死亡的话你获得5星的机会更低,而这样你也能从你的单体持续伤害中获得更多收益。

5个及以上目标
这些情况下你需要完全的AoE循环。保证你的目标在刀扇范围内,因为你如果够不到的话FoK是不会提供连击点数的。尽早使用猩红风暴来触发动脉破裂,无论是从之前目标上获得的连击点,还是第一个刀扇获得的。当动脉破裂挂上以后保持切割来为猩红风暴积攒更多练级点。同样,你的目标应该是最后挂掉的那个,当然这不意味着你不能对它平砍。

进阶
这里综合了各种有用的小知识,虽然这些对把敏锐发挥到95%并不必要。起码,这些会帮助你从你的盗贼身上榨出最后一点DPS。

预感进阶
预感通过在没有伤害提升(BUFFs/DEBUFFs,一般来说是洞悉弱点)的时候保持高预感层数并在伤害提升阶段释放的方式,把终结技从低伤害阶段转移到高伤害阶段。
我们研究机制之前,先来看点实际的东西:
我们点出预感后意味着拥有10个连击点数上限。我们把任何能提升伤害的BUFF和DEBUFF都叫做“buff”,这可能是洞悉弱点、BOSS机制、触发等等。每场战斗都有“buffed”和“NOT buffed”的阶段,而哪种BUFF你需要应用这种策略取决于你。

NOT buffed阶段:
保持高预感层数,当你有9-10星的时候用终结技。如果你到达了10星,保证没有什么能触发一个溢出的连击点,因为点出了预感还浪费连击点实在是愚蠢。这样你永远都为buffed阶段保留了一个终结技。

buffed阶段:
在5星时使用终结技,但是不要担心有什么会触发第6个连击点,因为你拥有预感!

注意:不要太过关注在non-buffed阶段保持高连击点。如果你需要同时刷新切割和割裂,最好是全部使用不留连击点,这比放弃其中一个或者经历一段真正的伤害谷底要好多了。

循环进阶

等待出血
我并没有做精确计算,但如果你使用一个软出血模型,那么在一个可以提供洞悉弱点的技能冷却结束时不刷新出血是值得的,因为洞悉弱点(或者可能是敏锐大师)会带来比因等待而损失的几跳更多的伤害。这同样适用于在洞悉弱点消失之前提前刷新DEBUFF。

多目标持续伤害
在转嫁和预感的帮助下,敏锐贼可以相当好地完成多线持续伤害的输出方式。多目标持续伤害是指你在多个目标间切换挂DoTs,以造成比正常方式下只集中于主要目标更多的伤害。注意这种方式只有在敌人能够存活到DoT持续时间结束的情况下才值得。

我们的DoTs:
割裂:这是我们主要的DoT,如果它存在于当前目标上,那么我们应该尽快给另一个目标挂上它。所有其它技能都只是填充。
出血:因为我们需要连击点数来使用割裂,所以在每个切换的目标上都使用出血也是必要的。
猩红风暴:在目标只有3个或更少的情况下优先级低于割裂,不过记住你应该尽可能保持它。

开始上手:
要开始这么做,首先你要保证自己在主要目标上进入了稳定的循环,割裂、出血和切割都有足够长的持续时间。当你能轻松保持这个状态后,攒至少5星然后转嫁并给第二个目标上割裂。完成之后,挂上出血并像之前一样稳定自己的循环。现在你应该开始保持猩红风暴了,但是慢着,这里有个技巧!由于你知道当前的目标有着持续时间最长的DoTs,你应该马上切换目标。攒星直到你拥有5层预感,然后切换到下一敌人并释放CT。这样预感层数就会成为新目标上的连击点数,让你能快速建立循环而不会有损失连击点数的危险或者必须等待转嫁的冷却结束。说到转嫁的冷却,如果你使用5.4新加入的转嫁雕文那么转嫁会没有CD,这样整个机制会更简单。

建议与技巧:
有了转嫁雕文与一些宏的聪明使用,这可以在完全不切换目标的情况下完成!简单地把你的下一个目标设定为焦点(我建议用鼠标指向设定焦点)并设置使用转嫁、割裂和出血的焦点目标宏,并在你的DoTs快消失时使用。记住要在使用出血之后把连击点数转嫁回你的主要目标。我会用这些宏的代码来结束这一部分,列在下面:鼠标指向焦点:/focus mouseover
焦点目标割裂:/cast [@focus] Rupture
焦点目标出血:/cast [@focus] Hemorrhage

转自NGA,原作者:BTK878
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=6607204&_fp=29

大家好5.4又和大家见面了,此次还是给大家讲下5.4的PK心得。
先评价下5.4的DZ PK能力。个人觉得和5.3相比,5.4的DZ不管是DPS,还是自保能力上都有一定的提升,
个人也觉得DZ在单P能力上来说,除5.0以外的任何版本都是中规中矩的,4.3还有法爷,猎爷在你前面。当然了不可否认4.3就是DZ的春天。
发帖前,先说几句,第一,不喜欢本人帖子的请你立马离开。
第二,严重声明帖子里上的套路,只是本人在PK中选出的心得,有些许个人意志在里面,请各位喷客,不要回贴说要是对面不章呢?或不交某某技能呢?
这是没有意义的。如果你实在看不惯~自觉留下实名,切磋就是!
第三,此贴讲的是大家装等相差不大的情况下,大家要是认为AG门口是FB装的天下,那也是没有意义的。你FB装我可以不接受你的切磋不是?
第四,此贴的天赋 雕文都是看对战职业而确定的,所以针对性还是很强的,
清心书卷几银一个,随意切换了。
第五,人外有人,山外有山,也许我的帖子里或我本人确实有打不过的人,
所以,大家要有什么不喜~请嘴下留情,

好了我的声明就这些~接下来开讲
首先给大家说的是在5.4里尤为突出的战士~
作为个BL盗贼,我表示兽人战,叼炸天啊~简直不吃晕,技能都是留在后面交
所以我们DZ大多主要技能都是留在后面交的,胜率还是很客观的
专精为刺杀,天赋为狡诈,盾墙,假死,暗步,邪恶计谋,标志~
雕文为:闪避 偷袭,斗篷,
起手是常规的偷袭起手,别再想锁起手了,因为你按偷袭那下,大多情况下是偷在ZS的风车上的
偷袭起手,毁伤接肾,立刻标志打割裂,割裂了,立刻按拆卸
看情况ZS要是直接风车解就直接开盾墙硬打,一般ZS不会用风车解拆卸所以看好拆卸时间准备到的时候。按斗篷和小盾墙
来规避ZS锤子晕的伤害。如果担心ZS爆发技能全开的话可以考虑加多个烟幕弹
一般情况下厉害的ZS是不会第一时间爆发你的。
斗篷和盾墙规避ZS的伤害。恐惧你就亡灵意志,有斗篷和盾墙在不怕ZS的晕带来的伤害的
打够5星就恢复,下个5星打割裂,再存好5星,这个时候的ZS大多已经进了我们斩杀线。
开PVP 饰品或工程手套。打满肾,斩杀,NB的ZS会很有信心的不章解你这个肾,但这个肾要是DZ脸好的话是可以带走ZS的,大多情况是带不走,
肾没,ZS交剑在人在,这个时候我们就得盲了,8S后脱战,有星就最好不过,
拿星来开切割,或恢复,因为接下来的时间就是和开盾墙的ZS肉拼。
脱战后,暗刀,仇杀一起开,PVP饰品或工程手套(刚刚用了其中一个还有一个)
相信自己的DPS的可以直接暗刀加仇杀偷袭加肾带走。不相信自己DPS的,
(我就不太相信自己的脸)可以暗刀仇杀全开,锁起手2星切割,毁伤毁伤,
5星割裂。打2毁伤打毒伤刷新切割时间。在你锁打在ZS的身上的时候ZS一定会开出盾墙的,
如果你见他还没开,那锁了之后的偷袭加肾肯定能代走他的,ZS徽章解偷袭
不怕,仇杀加暗刀,就算ZS开盾墙我们照样能带走,我们需要注意的是
这个时候的ZS大多会玩猥琐,大跳加援护,直接跑路,来规避我们的爆发。
我们的暗步这时候就能表现出他的作用了。ZS见我们贴到他了,他必须开出集结呐喊。和我们硬来了,这时候是时候交出我们宝贵的闪避技能。
从我们盲之后开始绝对不要打肾无脑斩杀加毒伤,看好集结呐喊的时间,
到还有3S左右的时候再打出肾,那就是完美的肾了。ZS集结呐喊时间到会回到原始的血量,3斩杀内必死。

我的打法相对来说还是比较保守的,因为我常年PK 我的意识里已经印有一条死规则就是不太相信脸和喜欢给自己留后路
因为对面也是活的,他总会和你一样有后招~所以我的打法和打JJC的朋友来比的话相对保守了。我PK一般情况下喜欢一套打
不是装B,因为我PK停不下来。打了这把回满后,可以接着看CD打,没CD就可以伺机了。

打战士需要注意的事项
1,锁起手是个不错的起手,但是你往往会在接下来的偷袭会打在ZS的风车上
晕不住ZS还陪了T减~~(你也可以利用ZS这个心理打了锁之后开急跑跑路脱战)但是很危险的,很容易就被ZS大跳加锤子,给抓住
2,ZS的盾墙和集结呐喊不是阻止DZ杀他的技能,关键是剑在人在,仇杀暗刀SP一起开,就算是开盾墙的ZS也得死的。
3,没必要暗步换什么冲锋,意义真的不大,因为你换了你还得一样吃一个冲锋晕
,还不如暗步打肾,来得实在和安稳。
4,注意你的盲,不要以为ZS到斩杀线就可以盲。下波带走了,我碰到过一些高端的ZS,
在他到斩杀线的时候一个风车就吧我盲给顶了。所以。盲之前最好是凿一下(利用好你的毒刃)。
5,敏锐怎么杀ZS?有破甲效果的背刺是1W没破甲效果的是7千+有破甲效果的刺骨是2W+W,
没有破甲效果的是1W,敏锐~我们还是坐等522毕业再看吧~
6,先交盾墙后交剑在人在的ZS可以考虑开2套了。如果你的盾墙效果还在,可以考虑下急跑回想下当年S4放ZS8码的感觉。
7,DZ规避ZS的方法,斗篷雕文很好用,烟幕弹很好用,盾墙拿来肉搏压ZS到斩杀线,闪避就更不用说了。徽章最好留在你爆发时。因为盾墙的关系30S真男人
完全可以在30S内把ZS压到斩杀线,注意好ZS的晕,烟幕弹加盾墙。
斗篷加盾墙。规避好ZS的锤子晕!所带来的伤害。
8,ZS的爆发,ZS的爆发我发现越来越像DZ,他平常的伤害不怎的,满怒加晕连打3猛击(大跳冲锋回来,怒气够的)
但是ZS能够满怒的时候,我们的盾墙也够5层了。就算吃不下也要硬吃,因为你后期爆发没徽章的话,ZS很容易就拆掉你的爆发。
9,只限亡灵贼,需要注意的是,ZS一般会用物理恐,来要你的亡灵意志,
他的目的有:1,破你的防御技能比如闪避什么的。2,你徽章将30S内不能用,
30S内丢一个催子晕你,开爆发打你,你没章解,所以广大亡灵贼需要给自己用了亡灵意志后给自己留条后路。

CJQ
这版本的CJQ奶量有所提升,并非像大家想象的那么好打,相反NB的CJQ是十分难缠的,不说他的奶量,
就说他翅膀加制裁那波伤害,脸好的话直接要你出假死也不是什么难事,不用提醒大家,章必须留在这个时候的制裁.
为了防止CJQ风筝流打法我们还是先加速度爆发为上吧。首先分析下CJQ从而我们需要怎么加天赋。
我们的第一层还是需要狡诈,而第二层我更倾向神经打击,CJQ30S一次制裁,斗篷变得尤为重要。不能随意用斗篷
顶制裁,而且也未必每次都能判断成功.加上CJQ大多时间是在风筝DZ,盾墙已经没有多大的意义。
第三层我选择的是漂浮不定。理由还是和上面说的一样。神经打击加佯攻能很好的规避好CJQ的制裁带来的伤害。
第四层加的是速度爆发,防止CJQ一直风筝你。第5层是邪恶计谋。最后一层可以是飞镖可以是标致。竟然加了速度爆发
大家可以考虑加标志
雕文是凿击偷袭和佯攻.专精为敏锐
起手是普遍的预谋切割开工程手套,偷袭锁喉加伏击。直接刺骨,这时候的CJQ已经醒来。开始没必要打猥琐,尽量的打伤害压制
由于我们加的是神经打击而CJQ也没有豆。所以大可放心被制裁。如果打了刺骨CJQ还没制裁你。果断加个标志刺骨,不要浪费我们的
破甲效果,这时候可以直接要CJQ百分70血这样。CJQ感觉到有压力但牌基本每交会开自由跑开加血。而这时候我们要继续给CJQ压迫感
速度爆发加急跑追。准备追到的时候斗篷。很大几率可以顶掉CJQ的制裁或群盲。斗篷时间内打够5星接肾。这时候的CJQ必须要交
徽章或保护,情况有2种第一CJQ选择徽章解,这种对我们是非常有利益的。因为接下了的5S内我们消失接锁喉和伏击刺骨就能要CJQ的无敌或保护
无敌后接盲加8S的闷。后面大家知道怎么做了吧。满偷袭暗刀影舞带走。就算是交保护。我们的T减时间也能在打个凿之后的5S内就OK了。
而若是先交无敌的CJQ就难打些。给你上了谴罚后,就原地回血。基本能回满,你想跑CJQ也会追着你风筝你打不让你脱战。所以我们还是
在一定距离内就好。CJQ无敌结束,我们近身肉搏一会CJQ就会接个群盲,继续奶自己,我们不要急着徽章。因为徽章的话很大可能吃
翅膀加制裁带走你。加上我们的肾击T减时间没到。而一旦我们的T减时间一到就果断开影舞逼章。当然了,开影舞前请准备好切割
开PVP SP影舞偷袭接锁。CJQ交章后。继续无脑伏击刺骨打伤害压制。盲不急交,打好3星开切割。消失接锁喉。能量够的话打多个
伏击再盲。然后下波开暗刀直接带走。

需要注意的事项
速战速绝,打消耗DZ真心伤不起, 永恒之火+豆奶+圣光闪现,还有处决宣判。再有驱邪术和裁决后的免伤。
1分钟一次保护和无敌,30S一次的制裁。如果你打了超过2分钟以上,那么你肯定是处于弱势的。而且
现在CJQ的翅膀是2分钟一发。那么多条件下是不容许我们去打消耗的。
多用凿和佯攻,这些都是顶制裁的好技能。
以上没有说到CJQ的爆发。因为都是比较随时的事,大多是在无敌后用的。因为那时候他的血线危险。
开出翅膀把你吓走然后奶满,这时候我们千万不要虚,被制裁就徽章,开闪避,打佯攻和烟幕弹,开影舞对撸
期间可以打T减偷袭哪怕只是一个1S的T减偷袭。得到神经打击这个BUFF,
逼出他的章。盲之前最好在CJQ还有20W左右为佳这样你下波暗刀可以带走他。
如何判断CJQ的制裁?
其实有很多种。就是你肾之后他的血线危险。这时候开斗篷大多可以顶到,
另一种事他在风筝你的过程中突然向你走来,制裁是20码的,但是是个人都不想浪费这5S时间,所以他不会
在20码就制裁你而是准备接近你的时候才制裁你,自己判断好,开斗篷,可顶.

对战万恶的邪DK
最近很忙。不好意思各位,此贴还有很多不足之处让大家见笑了。人逢喜事精神爽啊。哈哈,忙玩了拍婚纱照后,终于让我
找到了对战邪DK的方法。哈哈。感谢大家,因为灵感来自给大家写的帖子。“速度爆发”贼之神技。
天赋为敏锐天赋。雕文为:凿。偷袭。还有出血。天赋是狡诈。神经打击。假死。速度爆发。邪恶智谋。标志。
起手为常规起手。锁接偷袭。偷玩被BB晕。和DK同时醒来。有神经打击不怕。继续打5S。5S结束,打凿。接拆卸。
拆卸准备玩的时候。开闪避加烟幕弹和DK对鲁开烟幕弹是防止被DK窒息。闪避结束后。正题来了
开影舞,爆发要掉DK一个邪恶之池,或冰韧。一般冰韧之多。冰韧之后我门拿星打割裂。由于神经打击的原因
我们可以打多5S拿星恢复。凿DK。速度爆发走。BB追就回头一个毒刃搞定。就算你不毒刃BB你还是可以脱战的。
脱战回来。T减时间一到就上。这时候还是要打多一次凿接速度爆发跑路。。星还是拿来打割裂。锁加割裂的伤害
爆了就有星。星拿来打恢复或准备下一波伤害打切割。

由于时间问题。我又只能给大家说个大概了。。。。在上班。。没办法。。
以上如此循环。。直到你认为DK的血线。和技能要的差不多的时候。开爆发带走。
原理就是利用速度爆发和凿脱战。多打潜行。多打偷袭。得百分70破甲效果。
注意事项。
并不是一直这样循环打。因为这样你还是难打掉有面包的DK。看情况(DK的技能和血线把握)来打一波爆发。
打玩之后,要了DK的某个“章”之后再凿接速度爆发走路脱战。
这个套路我已经再很多FWQ和JJC里实施过。胜率真的很高 很高。
搞得现在一插DK。DK直接切血DK天赋。。。虽然猥琐。但猥琐就是DZ的代名词。不特意等CD就行。
再有就是神经打击这个天赋技能,更好的配合我们的打法。因为这个是唯一一个规避DK窒息的BUFF了。
刺杀天赋可能会更好,因为可以循环到斩杀阶段开仇杀无脑斩杀带走了。
这根本不用理会DK的爆发什么时候开。“章”什么时候开。因为结果都一样。要了你章之后我就凿你速度爆发走。
天鬼我就消失清BUFF。~章留在你后期要带走他的时候用。防止他窒息你跑路,规避掉你的爆发。
在凿之前。打割裂。因为敏锐天赋,打了割裂潜行了,爆了也有星。另一个好处是保持DK掉血状态。
对了。别望了上致伤毒哦。。。
一颗研究的心,和不怕输的心。又一次让我找到了对战别的职业方法。再有。哪位贼友有厉害的WS。
求虐啊。。一直找不到厉害的WS。也是我现在唯一不懂打的职业。
好了。除了FS还没完善外。其他职业都搞定了。额~~还有WS。。
FS会另抽时间给大家说个大概。。额~只是大概。。码那么多字会有腻味的感觉。希望大家谅解了。

LR
我5.2写的还不够详细,5.4后被蓝大虐了几把,看出了些许微妙之处,然后容许我吐槽下蓝大丢裁缝蜘蛛网加闪光弹加火箭靴
来规避我的仇杀伤害。。。。以蓝大为中心,经过我几天的思考终于让我知道我输在哪了。裁缝蜘蛛网和火箭靴子是其次。
我先说下蓝大的套路。起手隐身,但你可以看得到他,却闷不得,意在不让闷。我偷袭起手锁接割裂,一般蓝大是看到我人就红人
接蜘蛛网(蓝大一般打DZ开始都是带个蜘蛛)而我往往都能打个T减偷袭顶掉。我和蓝大同时醒来,蓝大驱散接冰陷阱,由于我已经
爆发全开。这时候必须徽章解了压着打,然后蓝大裁缝蜘蛛网接照明弹,加个震荡射击,后跳(蓝大加的是迅疾如风)现在LR的
[险境求生]我们斗篷可解。。跑得老远3S后我速度爆发追得上的时候仇杀也就剩下10S左右,准备追到蓝大。蓝大开火箭靴~~~~
我也开了。还加了个速度爆发比他更快。但是本身就离他有些距离。所以追上的时候已经要了2S的时间。他在接个威慑召唤灵魂兽
我的仇杀就这么没了~~~~灵魂兽接胁迫,接冰陷阱,接下来就是蓝大的节奏了。不得不佩服蓝大这样规避DZ20S的爆发时间
虽然用了些道具。但时间刚刚好。。接下来说下我这几天想到的。当然了是不用道具的情况下。裁缝蜘蛛网加照明弹,无解啊。
首先。LR竟然不给我们闷气手。那么我们的爆发就没必要开始就全开。因为我们不开爆发的情况下LR一样要开红人来解我们的偷袭!
起手还是给他控制换灵魂兽。冰陷阱控制完毕后。打佯攻和速度爆发追。这时候LR手里只有一个胁迫控制。但LR是绝对不会
用的。必须留在我们用闪避的时候才用胁迫加冰陷阱控制我们。速度爆发追,一边追一边BIU.近身凿。加3S的肾。肾结束接拆卸。
LR开威慑换灵魂兽奶。我们接T件凿继续打。这时候LR的冰陷阱时间估计也到了。闪避开好,在开闪避的同时开好斗篷。防止
LR的胁迫加冰陷阱控制。闪避结束后。LR肯定要交群兽来爆发你。原因有第一我们的血线比他安全。他感到被动。必须放群兽来压制我
第二。压走了我。他就可以回血。但我们这时候不能虚。开盾墙和烟幕弹。原地打佯攻。存个2S的时间要点能量开速度爆发
追。到的时候还是先凿防止LR开威慑当了我们的肾。凿接肾。LR必须徽章接威慑。假死原地放陷阱。看好陷阱别自己走进去了。
也看好威慑时间。消失接个T减的偷袭。接锁。LR要是徽章就接拆卸。LR后跳我们开起另一个闪避追。被胁迫加冰陷阱的话就我们就交
章、在下一个T减时间到的时候凿开爆发。消失偷袭接锁。(T减时间准备到的时候最好在LR身上存个3星)加出BIU天赋我相信做到这一
点没什么问题的。LR见我们开仇杀肯定要开红人。这时候可以盲。满能量3S肾带走。带不走的话可以接T减凿接个斩杀。

以上的套路找我LR朋友尝试过了。我和他说过蓝大的套路。我朋友也不弱虽然没有蓝大厉害。
但这个新套路没找蓝大尝试过。
闪避可以闪避LR的驱散但不可以闪避LR的胁迫。所以防止LR胁迫加冰陷阱我们可以闪避加斗篷。

增强S
我相信元素没有什么可说之处了。
先说下增强SM的独特之处,他基本和XD差不多硬来的话没怕过DZ。上石化武器打元素释放。免伤百分40
再有SM之怒。昏迷中可用免伤百分30.。。1分钟CD我们的影舞也是1分钟CD所以不建议用敏锐打。
再有先祖之魂这个灵魂TT类似AM的吸血鬼拥抱。打人就有血回。再有漩涡武器,这个被动技能,5层就能瞬发一个治疗之涌
,而且你要是和他正面对撸的话很容易很快就能够5层~所以不建议大家正面碰撞SM。
正面和SM对撸的话,SM会一直保持血线而你血线会越来越少。1分钟的石壁TT和30S一次的治疗TT,再有天赋的元素召唤。所有TT冷却时间  
有足够的本钱和你DZ对撸了。再有野性狼魂这个技能打着你了。SM也会回血的。
好了这些都是我们需要注意和了解的。而SM那么多回血技能。还有让人胆寒的升腾爆发。
再有SM开火元素的时候不要打火元素,打他TT5S内能打掉(10多20W血吧)持续1分钟所以建议大家打掉

刺杀专精.狡诈。神经打击  。假死(防止SM升腾一炮轰死),速度爆发,邪恶计谋。再有BIU或标志
雕文为:偷袭,凿击,还有闪避。
起手锁喉起手狡诈还有1S的时候再打偷袭~从而能得到更多能量,偷袭毁伤接割裂。
SM醒来上石壁TT给我们上减速。(开始有5S的神经打击BUFF)和SM对撸5S后,速度爆发跑开。
回到S4打ZS一样放8码其实也不是8码,就是保证自身能量满的情况下。速度 爆发回去打个毁伤这样,(或你可以BIU但考虑到减速的问题)
上号5星割裂和3星切割,再准备好5星。在SM用过元素释放这技能后,就是我们的第一波爆发。这时候SM没有石壁TT没有元素释放免伤
只有SM之怒在手。满能量满肾仇杀爆发。SM开SM之怒硬吃,但还是难吃下我们的仇杀技能。肾后醒来,开火元素,狼还有治疗TT
这时候我们交出我们的闪避。对撸先撸SM,不能浪费我们的仇杀和闪避时间
对撸的过程中不要离火元素TT太远,最好就在脚底下对撸。在我们闪避结束的时候,凿击SM打火元素TT(记住是TT不是火元素本身,TT才是他的真身)
TT准备死的时候拿星用来恢复。再斩杀打掉,打掉TT后SM基本醒来。而我们重复开始8码节奏。而我们的爆发就是T减时间一到
满能量满肾开暗刀,压出SM的徽章。徽章后继续撸5S。5S的时间打的星拿来打恢复。
5S之后凿击SM,速度爆发脱战,我们的目的已经落实。脱战回来T减时间一到就上
重复开始我那样。。在打掉SM一半血左右的时候,SM会一直在纠结要不要开升腾加先祖之魂,来打我们加血
开了会被我们盲掉。不开血线又危险。其实在5.4后,我敢说SM的升腾对我们的意义不大,这些是后话了。到时候说。
所以我在这就不说他什么时候开升腾了。那是SM把握的事。而我们完全完全能规避掉。只吃开始那一炮。就一炮~
SM掉一半血后。准备5星割裂,3星切割。5星肾。基本满能量的肾打。肾后对撸5S。5S后第二个消失。锁喉接毁伤毁伤。凿击SM打
掉他的火焰TT。盲SM脱战。带走。
需要注意的事项
1,平常的8码很重要,就算你开着盾墙和SM对撸,还是你下的血比他多。这个我已经和很多增强SM试过了。
这就是我们不作死的地方。你要开着盾墙和他对撸就是你要作死了。所以我放弃了盾墙这技能。
2,火焰TT没必要一直打掉。因为他是没有CD的,你打掉他SM又能立刻上一个。浪费能量和GGCD时间
3,SM是一近身就有血回的职业。你可以把他看成一个变相的加符文转换的DK,
4,你肾之前保证,他没有石壁TT和元素释放。这样才能打出应有的伤害。
5,当你出错,或肾闪避招架之类的,果断凿击SM速度爆发脱战。拿星恢复。(这个打很多职业都能用到,LR以外的都可以。)
6,刚刚我说过我们完全没必要怕SM的升腾。请大家看我解析。SM开出升腾后的第一炮基本是不可能规避掉的。
除非你判断加运气好。但我们完全可以靠技能不给他开出第二炮。而且平砍也打不到。
关键是闪避加斗篷,凿击跑开。接烟幕弹~·完全完全的规避掉SM的升腾。所以说升腾已经不是关键。
关键的还是怎么不和SM肉搏,但又能打出伤害,
7,SM的减速冰和2个远程攻击技能是共享CD的。所以减了我们速他就没远程DPS,而且那远程的伤害,基本不用理会。
8,增强SM,就向以前JJC里SM能开嗜血,大家称呼他的那样,疯人疯狗(没带侮辱性质在里面。只是形容)
他就是不能打猥琐,不能停下来的职业,大家看清他的技能。知道他的奶量来自哪里。就好打了。但相对来说
厉害的增强SM,你不开双,也是十分难赢的。我碰到玩得好的增强SM也有几个,我不开双的情况下难压出他的技能。
(可能他们也比较了解我吧)。
9,我们的章以上没有提过。因为这是不确定而且是固定的事。不确定的是不知道什么时候SM会瞬蛙你。
确定的是我们徽章就是解这个的。不要说SM的那个5S晕TT。那么容易看清楚的。而且血又不多的TT
当然了。SM可能会加那个把TT丢在任意地方的天赋。但他确少了所有TT冷却这个技能。加上我们晕人TT血不多,可打
10,SM交章后要无间隙带走,否者后面谁死谁活就难说了。所谓的无间隙就是肾击后,凭着神经打5S,消失打3S,再凿击
SM打掉火焰TT,4S。盲掉SM8S。无T减偷袭加肾带走。
11,平常的无间隙打法是。肾之后有5S神经打击。5S后接拆卸。拆卸后。就可以速度爆发走开了。

对战XD
首先给大家说下现在的XD。虽然瞬吹风被砍了。但这一点都不影响XD在单P中的地位。
德攻,我退,德退,我攻。大家先记住我这一句话,是赢XD的关键。
德攻,并不是说德一进攻我们,我们就猥琐。意思是你的对手XD是委琐型还是暴力型?猥琐型的,
我们不给他们委琐机会。德是暴力型的,我们相对来说,就要委琐一点了。并不是说暴力型的XD难打。
猥琐型的就好打了,行行出状元,这句话一点说得都没错。好了,需要大家注意的就是我说的这句话,德攻,我退,
德退,我攻。

首先说下作为我们暴力的套路。粗略给大家讲个过程。脸好一切看脸而且还要XD是比较大意的情况下。具体怎么赢XD还得看
注意事项那。

大多加的是化身,在你斗篷后,就开化身爆发带走你。现在的XD大多都是加的伊瑟拉之赐。每5S回百分之5的血,
再有迅捷奶。还有自然守护这个技能。暴力型的XD,不是很担心他的血线问题,还有一打把的防守技能。树皮。乌索克之力,
生存本能。实在不行,还可以适当的猥琐下。
首先说下我们的专精,以及天赋问题。打这种,XD建议是刺杀专精,加出速度爆发,和BIU,第二层,加出盾墙。
打XD,我们不能放弃任何一波带走他的可能。
起手为偷袭起手。但你眼睛看好XD开了树皮没有,基本给先手的XD会开出树皮。
树皮了。我们偷袭接锁,然后毁伤接割裂,时间够的话就打个触发斩杀。
然后凿击XD速度爆发跑开脱战。T减时间已到就回。免得割裂时间一到。XD烦躁就潜行了,回来后XD基本回满血了。
但我们的目的已经达到,就是要了XD的树皮、
回来后。就是我们的爆发时间。脸好的话一波就能带走XD.回来的起手为。
开好仇杀和暗刀。锁起手。2星切割。开PVP主动SP,打双毁伤。接肾(不凿,至于为什么后面我再说。)
一波爆发走起。由于以及有了锁喉了。所以我们够5星就打毒伤。肾准备没开好闪避。防止XD一个回头打蛮力猛击,拍晕你。
这时候的XD就算我们的脸再怎么不好,他的血也能掉到我们的斩杀线了。XD上了精灵火后选择开出乌索克之力。
这时候的我们不要虚,由于战斗疲劳这个技能。血越低的情况下,回的血越少。所以。我们果断斗篷加消失。锁接无脑斩杀和毒伤。带走

以上的说法相对来说还是很多可行性的。我和10个陌生的XD打,10个会在你偷袭那下就用树皮。
接下来说下拿徽章接我们爆发的XD。相对来说,XD拿徽章解我们爆发相对来说是明智的。因为DZ脸一好
一波带走你不是什么大问题。XD徽章后不要以为就好打了。但相对。XD利用徽章拆了我们的爆发
他爆发了我们相对也只是只能精神松弛那10多S的时间而已。因为化身是30S 就算是你盲他爆发。接肾。接凿
接盲。他还是有10多秒的时间打你。所以后期就是大家猥琐的时间。怎么猥琐请看注意事项!

注意的事项
1,完美起手就是,起手偷袭后XD开出输皮我们,上好5星割裂,接凿接速度爆发跑路脱战。回来爆发。这是最好的起手。没有之一。
10个陌生的XD和我打10个在我打上偷袭的那一下开出树皮。德鲁伊。那天夸F过来和我打也是。。。(各有输赢)
2,对DZ来说XD就是个大肉球。你DZ就是个小小脆皮。所以。正面攻击和爆发。就是起手要树皮后。T减时间到就上去开
3,再XD没用徽章的情况下。他开了化身加乌索克之力加狂暴来爆发我们。而我们又没有斗篷。我们怎么去规避这伤害呢?
首先。XD3分钟的大爆发。你盲了他。他必须是要拿章解你的。所以盲加肾。接凿。速度爆发跑开。开烟幕弹 绷带。
如果你把握好精灵火的持续时间可直接脱战。因为精灵火最长也就20S而已。
4,猥琐流的XD就是加出树人的,一近身就变个熊和你对挠的那种,一有树人就丢树人缠绕你。上精灵火
跑开 脱战,再回来偷袭你打一波这种。(他的树人打你,如果你6S内碰不到XD,XD是可以脱战的,这估计是BUG)
这种XD,相对来说比较恶心。但是和我们DZ比猥琐。我们比不过人家。不是给大家笑话吗?
人家有精灵火我们有出血。24S的持续时间呢。缠绕7S后我们还是可以追上XD。不怕他潜行了。他竟然是一波一波的打。
那么我们敏锐对付他再好不过了。他跑开的时候我们可以打树人拿星转嫁XD或拿来打恢复
敏锐相对来说。要了树皮后的爆发比刺杀好些。脸好的话。熊形态,直接带走。
这种XD。你把他看成加强版变相DZ内战。我相信内战好的玩家完全不怕猥琐流的XD。
5,你不作死。你是不会给猥琐流的XD偷袭到的。他的潜行没有狡诈。所以在他潜行的那一下
我们速度爆发反跑。他是不会偷袭到我们的。
6,大家经常被XD野性冲锋拍晕?特别是你在开闪避的时候?其实很简单就能应付掉。再他用野性冲锋的时候立刻
鼠标向后猛按凿。就破了。
7,如果这XD比较了解你。开始偷袭的时候不用树皮的话。那么请你看清楚XD的掉血情况来把握。
如果XD掉的血很合你意。请接个肾。肾打上后,XD掉了20W以上的话就开闪避对挠一会,开了就速度爆发接凿炮路。
8,除了我们偷袭XD或肾以外的时间。请尽量和XD保持距离,打CD差。树皮差。其余时间猥琐为佳。
9,凿击的运用。不要拿凿来等能量。多拿凿来脱战,
10,并不是一味的要脱战,等T减时间,XD每5S回百分5血,不是假的,看好XD的血线。
哪个阶段能在他血危险的时候凿。脱战回来锁起手。边打边等肾的T减~(这个是关键)
11,XD血线危险的时候。你脱战回来。锁起手。在你锁的时候。他下意识开出了免伤技能。
这时候你伏击,伏击接消失就最好不过了。
12,XD类似增强SM,前面我也有说过,争强SM类似XD。原因再于。你知道怎么去骗他的免伤
,免伤后再爆发。那他就没大家想象中那么硬了。还有,不要以为XD到了血线危险的时候就能带走他
记住他只是血线危险。你没肾的情况下还是不要硬来。XD开狂暴和自然的守护边打边回血。所以
你要有百分百信心能带走他,才和他肉搏。
13,之所以没有说到加出野性之心的XD,那是因为在AG们口的XD都是PK狂。所以加出自然的守护
XD居多。而如果你真的碰上了这种XD。我只能说就算不开技能的XD和我们硬来。我们都吃不消
何况是已经开了野性之心的XD。~所以大家的速度爆发,奔跑起来吧。。

对战SS
请大家原谅我复制下5.2对战SS的套路。因为我个人觉得。5.2的套路基本可以搞定了。后面如果有需要补的
我再写点。

我们只需要注意SS的爆发技能,黑魂!无论是恶魔S还是毁灭还是痛苦,请你务必消失,或凿击接肾,
首先给大家讲解的是大家认为最难打得恶魔S,武器FM双巨神象。
打恶魔S我天赋有些变动就是第三层,我选择的是漂浮不定,雕文为锁喉,凿击,和佯攻雕文。
武器FM为双巨神。第二层天赋我选择的是神经打击,其他不变。
这里说的是不开邪神的恶魔S,喷子留情,开邪神的恶魔S,DZ确实是搞不了的,
打恶魔S怎么有一个好的起手?首先我们要做的是先焦点他的BB,闷BB起手,在闷还有5S的时候,
起手SS,伏击起手,锁加背刺或出血,加切割。锁的沉默时间没的时候BB的闷刚好也好了,
这时候接凿SS,这样你能赚到的是换到BB一个控制晕。这样就是一个完美的起手,这时候声望SP触发,
开起工程手套(2000敏捷)爆发一波。SS的牺牲顿很快就能破掉。脸好的话可以直接压出黑暗再生。
不开黑暗再生他也必须开个盾墙来减少伤害。因为现在没有任何职业敢忽视DZ的第一波伤害。触发SP!
偷袭肾没得情况下,接个T减凿,运气好能换个死缠,换不到也没关系,我们有神经打击,SS打不了我们多少血,
期间佯攻不断,闪避开好,消失再打一波,这时候的SS肯定要开黑暗再生了。
消失打的是伏击加锁不偷袭,锁没接肾击,开烟幕弹,规避好小鬼群和BB的伤害,SS徽章必须要解肾,
不解就黑暗再生都开不出来了,徽章了不要接凿因为有神经打击。我们的目的已经达到。继续打。打满个5星
身上有DOT的话就斗篷。一般情况下是有的,没得话,DZ就赚大了。消失等个15S T减时间。5星拿来恢复。
起手和开始 一样,不一样的是我们不接肾,打T减偷袭拿5星来T骨。我们影舞的CD好了的时候
也就是对面牺牲顿好的时候。(我就是这样算对面CD时间的,拿自己的CD和对面的做比较,没监视X件)。
破了顿。继续打,这一波是不可能带得走基本满血的SS的,但SS的技能已经没了。
我们这一波要做的是为我们下一波杀招做铺垫。压血线。打好5星割裂,
3-5星切割。存5星。SS开黑魂的时候,盲掉。。5星肾 加暗刀带走。
以上方法式过很多恶魔S了。跨F和本F的恶魔S都打过胜率很高。起手是个关键,
PJ都在3000以上的,装等都是493以上,手法都算很厉害的了。
期间很多不确定的因素,比如SS的血恐再我们开影舞的时候,因为平砍的缘故触发了。
或BB的控制技能好了,我们的徽章到底再什么时候交呢?其实就再于对面身上是否有
神经打击,我们身上是否有佯攻,SS是否开黑魂,如果有神经打击和佯攻之间随意一个,
SS没开黑魂,我想我们是没必要交章的,或者你能确定交徽章能直接带走SS
再有就是标致可能好过BIU。因为SS多靠他的BB来输出,他恐惧了。BB是不会上来打的,
细心的DZ可能发现,和恶魔S打,恶魔S是很少读恐惧的,
双巨神对DZ来说打F系是个神器,打人触发,恢复触发,加上佯攻,我们能很好的规避掉SS的平常伤害。
注意SS变身时,就是你斗篷交时,黑魂的时候,就是你交消失或盲的时候
不要说有DOT消失会亏。我们狡诈天赋很强大,回来潜行急跑,照样能有起手。不开邪神的恶魔S,不足为惧!

吃胖子,带PVP回血SP,两个回血雕文的,超级耐打的毁灭S!这是邪神恶魔S以外最难打的SS,和血DK有得一比,
FM有变动,由于胖子的原因,我们还是乖乖FM个武器链吧,
这种厉害的SS会在起手的时候,和期间你爆发的时候瞬招一个出来拆卸你!
天赋开始说的那样。第二层是飞镖打断,准备好绷带,面包,因为这将是一场消耗战~而且很考验你的DPS。
起手SS一般是不会吃掉胖子的,他一般是用了拆卸再吃胖子,
起手伏击加4星切割,接锁喉,打个3星,加闪避(拆卸应该是物理的,可闪避),凿接割裂不破凿,
急跑跑开。拉开胖子和ss的距离,影舞开起偷袭,SS选择开牺牲顿硬吃
,但就算这样,我们也能破顿压他个20W血这样,偷袭和肾击完,接凿,看能不能换到个死缠,
不能换也没关系,我打过很多SS,SS在血线安全的情况下,是不会在你偷袭或肾击完的时候,
立刻打死缠的,而是上个加伤害的BUFF或减物理伤害的BUFF,加个火冲减速再接
死缠,往往我等SS打了这2技能后,我再斗篷,我基本都能顶掉SS的死残,
斗篷后不解析,猛打,DZ没DPS来逼SS拿灰J回血的话,那DZ的DPS是很差的了。
当你打到第二个肾的时候基本就是SS交盾墙的时候,肾完结凿,有火雨或DOT就割裂不破凿,
没DOT就绷带,继续打,SS死缠,不急章,因为这样你可能
要吃掉SS的下一个血恐加恐惧,等SS读恐惧,立刻亡灵意志,接飞镖打断读条,急跑近身,
SS传送加传送门。我们要做的就是在SS传的路上是可以打他的,打个毒刃,
或飞镖打断减速,反方向走,脱战,和SS打的情况下,这是个十分关键的细节,你传门是吧~给你传,
我反跑,脱战,看谁恶心,有BB一样可以脱战,只需要凿击BB或毒刃BB,
不开急跑也能脱战,脱战回来又是一波,不要说DOT,时间时间自己把握,而且我们的狡诈天赋和急跑呢?
SS急的会追你下火雨,不急的原地吃喝,没事,我们能脱战,你的吃喝还不是我们一个刺骨的事~
和开始一样,接着打,伏击切割,加锁,接肾,开工程SP,SS不章就危险,
SS章了。接死缠和恐惧,徽章解恐惧飞镖打断读条,SS见我们徽章了。肯定也开黑暗再生加PVP回血SP。
这样我们打下去基本也是白打的,打好5星割裂,再存个5星消失吧。
消失了5星拿来恢复,等T减时间一到,就上,起手一样是伏击 4星切割,接锁,打星,接凿,
不开YW,又触发了SP列外,肾了打,有百分70破甲的情况下,背刺伤害还是
很好看的,压好SS的血线,SS开黑魂就盲。等晕的T减好,YW加暗刀带走,

这种SS其实就是靠消耗来打,所以我们恢复还是要保持的,这种SS往往能和我打到他开2个黑暗再生,可能还更多,
需要注意的细节是,他传送加传送门,你就不要追,反方向跑脱战,再有就是凿击的运用,
就算是战斗中,的凿我也能脱战的,比如抓住他没下火雨的时候,一个凿,跑开,在凿还有1S的时候盲加烟幕弹,基本能要他的章我们还能潜行,
毁灭开黑魂的时候果断斗篷上去打,斗篷块没的时候接凿,要不然SS一个燃烧都有7W,很疼的,消失锁喉加肾击,这样你能很好的度过这20S
凿击多利用,破甲其实也很有用处的,比如对面身上只有1-2星你可以破甲不破凿,拿够5星接肾或割裂,
徽章不要交在死缠或血恐,要交也是因为他在读脑残贱的时候,哦对了。打这种回血的SS毒是致伤毒,
这种SS不太可能一个黑暗再生得时间里能代走他,只要记住我的细节,和循环。就能赢!

接下来的带妹子的毁灭S。可以FM双巨神
1,我们要反利用SS的DOT,和火雨,没恐惧T减的情况下,有DOT和火雨就是我们的爆发时间,至于原因全然在妹子的魅惑技能。火雨和献祭都能打断妹子的控制
(SS有雕文可以在妹子用魅惑的时候移除献祭)至于恐惧的T减时间就是4S的魅惑或2S的。
2,开局的妹子第 一个魅惑给他魅,因为是不可避免的,其实也可以避免就是你起手SS的时候,来个刀扇,
妹子在SS旁边的话能打出来,就能脚T她,一般厉害的SS是不会放妹子在他旁边的,所以开始还是给SS读条吧,
被魅惑的期间要焦点妹子,因为妹子的伤害也是有的,SS会放他近身打你,妹子魅惑SS读条,我们手不离影舞,读了条就是我们开YW的时间,
3,SS开黑魂,就不说 了。SS开了黑暗再生,就是我们消失的时刻,SS开黑暗再生的同时,我们打的不是SS而是妹子,
出血打,打好5星,再消失,目的是不给妹子潜行,起手SS的时候能很好的看到妹子的动作,
4,骗T减。对。T减,当妹子条快读完的时候,再脚T或凿,,你会发现,你被魅惑了0.5S,又醒了,还能赚个T减。
另一个好处是不给SS骗我们的脚T,牛B的带妹子的SS是会拿妹子骗你的脚T的。
5,徽章交在爆发时间里的不确定因素!比如血恐比如妹子的7S魅。或SS读脑残贱的时候,不过,你伤害有的情况下,SS是拿灰J回血的,
DZ和SS打,SS读混乱箭。证明DZ伤害不给力,
6,如何再战斗中脱战,有BB的职业的心理,就是有BB在我的徽章交在你爆发时也算可以了。其实DZ可以盲人凿BB急跑脱战的,但一定要在她没下火雨的情况下
有DOT也没关系,我们有狡诈嘛。
7,战斗中的脱战,或起手也行,但要有徽章或亡灵意志的支持,焦点好妹子,看妹子读条魅惑你的时候,
凿击SS,凿击的4S时间一完,,这时候的SS肯定选择读条,而我们在SS刚开始读条的时候刚好是脱离战斗的,妹子在魅惑你,这时候用亡灵意志
或徽章可以立刻潜行,这招百试百灵,很爽的说。

需要注意的事项。
1,有急跑我们就有脱战。类似打XD那样。所以别浪费我们的急跑。带BB的可毒刃BB。而且你急跑。BB基本追不上,
2,SS在放你风筝的时候。你可以反方向脱战。如果脱战不了,你暗步的时候请你打个凿。因为SS给出距离你能暗步他的时候
他身上基本有牺牲恐的。所以打SS要养有这个习惯。否则。你除了消失以外就只能给SS。风筝的份了。
3,如何应对牺牲恐?首先。如果你和我一样没有语音提示的时候。和CD监控X件的。请你眼一定要看好。
在他用的时候打凿。这十分考验人的反应。再有一种事SS没CD的情况下。用了牺牲恐。如何破?
方法有。首先保持你的平砍。不用技能。先拉开距离。然后到你能平砍到他的距离。按盲。这是可以做到的。起码我可以。
4,消失进攻是不错的,比如你肾之后接消失而不是斗篷。这样你很大机会能顶掉SS的群恐。
5,开局就用牺牲恐的SS,只是对DZ还不够了解或SS技术还不够到加的SS,
起手给你起手,起手后再用牺牲恐的SS才是很了解DZ的SS。当然了只限了解DZ而不是这SS不行。
6,闪避一定要用好。因为现在SS的胖子伤害真心是疼。我敢说SS和我打读的条不多,
但血还是要掉。。基本全是胖子打的。
7,打SS一定要给自己一个准则,就是追不上就不追的准则,最恶心的是人家说我脱战等CD了。
我敢拿我任何东西做保证。打任何职业,我脱战回来T减时间一到,我就上。
其实这种人的心思就是,他能很飘逸的风筝死你DZ,你DZ就不能反方向脱战。。
说到底。给DZ机会脱战的人。是他自己本人而已罢了。。记住。追不上就不追。我们就不稀罕追着你打。
我们又不是DK和ZS,或XD那种大肉球~,何况就算是任何职业都有猥琐的时候,何况我们DZ
8,凿击,跑开,盲。接烟幕弹。可骗SS徽章。我们还可以潜行。

对战FS。
我表示速度爆发已经被无数个FS喷过了。。虽然我赢得心安理得。没有等CD。
所以这里给大家讲下敏锐配暗步是怎么打FS的吧。。。竟然是加了暗步。
那么我们就没必要打猥琐流。
暴力流。一波一波一波的打。但考虑到FS风筝我们。
我们还是加出BIU吧。
起手FS开冰霜结界。我们直接BIU破掉就是。如果破了。FS直接开急跑跑开,,那很好啊。
反正我们又没出来。反方向跑开脱战就是。。反正你FS 冰霜结界和急跑的CD又没好。好吧~大家原谅我的无耻。
预谋切割起手。锁接偷袭伏击。FS基本回徽章解。接水BB冰环。
我们斗篷追着打。FS闪现接超控时间。再超控时间还有4S的时候。我们凿接急跑~脱战~~回来又是一波。
这一波正常打。FS神结后看他羊还是爆发。羊就给他羊。爆发流流球的话。就徽章接暗步打。算好FS的闪现时间。别贪背刺的伤害
一直保持和FS重叠站位。别打刺骨。因为接下来FS闪现你要以进块的速度盲掉。

注意事项。
以上只是很粗略的一个过程,但基本就是这么打了。

总结。
不会脱战的DZ证明这个DZ还不是很了解DZ。还没深入过去研究你的对手以及你本身。
会打爆发的DZ是不错的,但DZ只有防守技能在手和徽章的情况下才敢安然打爆发。
而相对来说。DZ为什么那么脆?全职业的伤害不虚你DZ,你DZ现在能靠的,
也只是我们DZ最原始的,我们猥琐心安理得,我们每有特意去等CD,我们能不靠道具去脱战是我们的本事
你被我们揣测你的心理。那是我们的基本功。现在的DZ很多职业都可以打都能赢,
但很多职业都是靠我们DZ的最原始的,只要我们DZ还能潜行,还能消失。
那么我们就还是DZ。那么我们就有机会杀死对手!
对于吐槽我们速度爆发无限脱战的。呵呵就好。对于暗步天赋还要吐槽我们能脱战的,那就更加呵呵就好了。
DZ,他可以猥琐,但不可以无耻,人家说你猥琐是对你的认可,赞许。特意等CD的。那就没有意思了。也失去
PK原有的乐趣。再有强烈要求大家搜索我5.3写的帖子。可能是因为我当时喝了点酒。标题有点吓人。。。。
没什么人注意。那才是我PK 5W把和8年DZ的PK心得。~至于WS那里我就不写了,因为厉害的WS我也打不过。也没人和我研究
。最近好忙好忙。,
因为我要结婚啦。。。哈哈~~初一就和我在一起的妹子(已经11年了)最近白天忙工作和结婚的事。晚上又要忙评级
看到大家的回复,说对大家都有些帮助我很欣慰啊。也很开心。这也许就是我最后一贴。能为贼区做的最后贡献。
我PK次数还有400把就够5W把了。打算弄够5W把。就搞现实生活的事了。有时间就上来玩玩。
最后~大家祝福我新婚快乐吧哈哈12月28.
还有最后强烈要求大家去搜索5.3我写的帖子。真的对大家有帮助,而且不限职业。。。哦。

感谢各位的支持。等了几天。
后面写的有些潦草。但只是粗略。注意事项那多看看就好。
另补充一句。任何职业能不闷的情况下尽量不闷~这也是我的个人习惯。。原因就是凿接急跑。好神奇。。

转自NGA,原作者:jason057

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=6153111&_fp=31

注意:以下均为一般情况下的属性要求(即以竞技场为准),可能不适用于某些情况下的特殊配装
1.命中和精准
命中3%=1020命中等级,高于1020请尽量重铸,但切记1020是你必须达到的

精准3%=1020精准等级,3%保证面对非暗夜的法系治疗时正面释放技能不会被躲闪.精准堆多少可以自己选择.

一般来讲3%命中3%精准可以满足竞技场要求,高于3%可以重铸为其他属性.
2.韧性和强度
主堆韧性出插槽奖励和主堆强度两种方案相比,前者比后者造成伤害少了6.5%,但后者比前者承受伤害要高出12%.

一般不推荐全强度,普遍做法是插韧性宝石出插槽奖励.
3.敏锐宝石选择及副属性对比
韧性向
多彩:[灵巧之源钻]
蓝色插槽:[鲜亮荒玉]
黄色插槽:[秘法日曜石]
红色插槽:[透明朱砂玛瑙]

进攻向(不推荐)
多彩:[灵巧之源钻]
蓝色插槽:[风暴河心石]
红色插槽:[刺客的皇紫晶]
黄色插槽:[光辉之荒玉] / [辐光荒玉]

副属性:精通=爆击>急速

对敏锐来说精通和爆击价值大致相等.爆击减少脸丑几率,精通脸好伤害更高,仅此而已.

如果决定不了就跟woundman和rzn一样选择精通吧.
4.刺杀宝石选择及副属性对比
韧性向
多彩:[灵巧之源钻]
蓝色插槽:[鲜亮荒玉]
黄色插槽:[秘法日曜石]
红色插槽:[透明朱砂玛瑙]  

进攻向(不推荐)
多彩:[灵巧之源钻]
蓝色插槽:[风暴河心石]
红色插槽:[刺客的皇紫晶]
黄色插槽:[光辉之荒玉]  

副属性:精通>爆击=急速

可以看到如果选择精通向重铸,刺杀和敏锐的装备是通用的.
5.附魔
肩膀
[强效虎爪铭文]
披风
[附魔披风 - 超强爆击]
胸甲
[附魔胸甲 - 超级韧性] / 附魔胸甲 - 辉煌属性
护腕
[附魔护腕 - 强效敏捷]
手套
[附魔手套 - 超强精通]
腰带
[活化钢腰带]
腿部
[影皮腿甲片]
靴子
[附魔靴子-水上漂]
主手武器
[附魔武器 - 舞钢]
副手武器
[附魔武器 - 辉煌暴君] / [活化钢武器链]

毫无疑问辉煌暴君>武器链,但主手不推荐附辉煌暴君

转自NGA,原作者:水墨染青衫
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=6589846&_fp=29

天赋
夜行者:无实际意义,不做讨论。
诡诈:PVP必选的一层天赋,攻防兼备,可以实现多样化的起手,在战术,输出,生存意义上都有很大意义。
暗影集中:无实际意义,不做讨论。
致命投掷:与法系交战出此天赋。
神经打击:需要相对灵活的运用,在某些时候,有着意想不到的效果,新手不推荐使用。
备战就绪:与物理对战出此天赋。物理攻击可以叠加层数,层数叠加所减少的伤害对法系伤害同样有效果。战场,群战类型战斗出此天赋。
装死:在某些场合可以救你一命,或者搬回战局。
吸血药膏:无实际意义,不做讨论。
飘忽不定:技巧性比较高的天赋,在对方爆发之前如果挂上佯攻可以免伤不少。全程佯攻的防御性战斗,也会对对面造成不少压力。
暗里藏刀:看似很美丽的天赋,但是现在版本影舞阶段无法触发使得此天赋实用价值大大降低。在战场和野外战斗中仍然有一定地位。
暗影步:攻守兼备的20秒技能是个不错的选择,多样化的瞬间位移可以打出措手不及的配招,焦点/匡体暗步脚踢这类相对复杂的操作在JJC中高分段的运用有着很高的意义和战术价值。
速度爆发:15能量的速度爆发在目前版本也同样相当出彩,在与某些场合会优于暗步。
欺凌:欺凌是配合敏锐影舞爆发的最佳天赋。
瘫痪药膏:有一定的监控难度,不与偷肾递减,但是会更适合刺杀天赋。
邪恶计谋:在1v1插旗中有着不错的表现,JJC请选择欺凌。
飞镖投掷:在对付远程职业时,有着不错的表现,弥补了盗贼无远程技的盲点。
死亡标记:配合欺凌天赋可以让你在影舞爆发阶段打出出乎意料的伤害。
预感:无实际意义,不做讨论。

雕文
这里只做一些有实战意义的雕文讨论
出血雕文:必备雕文。
消失雕文:在与某些职业的对战中(如DK)有着不错的地位,配合消除诡诈宏更佳。
潜行雕文:在野外与战场中有着不错的意义。
偷袭雕文:0.5s的时间延长意义不是很大。
锁喉雕文:对战法系必备雕文。
凿击雕文:配合邪恶计谋天赋会更出彩。
致盲雕文:配合欺凌天赋使用。
佯攻雕文:配合飘忽不定使用。

武器
主手请使用匕首。副手也请使用匕首。剑控请使用战斗天赋。

属性
请确保3的命中和精准。
精通和暴击的选择看个人习惯而选择,若你不是像苏菲大如此高端,请不要选择急速为主绿字。
肩膀:强效虎爪铭文
胸部:附魔胸甲 - 辉煌属性
护腕:附魔护腕 - 强效敏捷
手套:附魔手套 - 超强精通
腿部:影皮腿甲片
鞋子:附魔靴子 - 水上漂
宝石选择请以敏捷为首要属性。

毒药
在没有敌方治疗压力的情况下选择致命,反之致伤。非伤害性毒药因为2件套的存在可以选择瘫痪(需要天赋支持),而对战法系脑残毒有着很出彩的表现,而减速毒药主要是为毒刃技能提供70%减速。


天赋三合一宏(可自行更换其他层天赋)

showtooltip

/cast 致命投掷
/cast 神经打击
/cast 备战就绪
/run local g,m,f=GetSpellInfo;m=function()SetMacroSpell("二层",g("致命投掷")or g("神经打击")or"备战就绪")end f=TgS or CreateFrame("Frame","TgS")f:SetScript("OnEvent",m)f:RegisterEvent("SPELLS_CHANGED")m()
佯攻防手快宏(可自行更换如偷袭/锁喉类单发技)
/castsequence reset=1 佯攻,x
预谋切割宏(需要摁2下,可自行更换成预谋恢复宏)

showtooltip

/cast 预谋
/cast 切割
平时消失潜行时诡诈一键宏

showtooltips 消失

/cast [nostealth]消失
/cast [stealth]暗遁
/cancelaura 诡诈
暗夜影遁偷袭宏

showtooltip

/cast [combat]影遁
/cast 预谋
/cast !偷袭
/cast [nocombat]!潜行
鼠标指向破甲不破闷/盲宏(可自行更换成锁喉/割裂)
/stopattack
/cleartarget
/cast [target=mouseover]破甲
反手章影舞暗步偷袭一键宏(绑定开启工程手套和饰品)
/use 13
/use 14
/use 10
/cast 暗影步
/cast 暗影之舞
/cast 预谋
/castsequence reset=1 偷袭,x

插件
法术类监控ShestakUIFilger
很好的已经法术类型监控插件,但是需要在lua文档中自行添加修改监控BUFF/DEBUFF。可以以计时条或图标倒计时方式监控。
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=5002683
递减监控Diminishing
可以在头像/姓名版上显示偷袭/凿击等技能的递减。
http://wowui.178.com/ui/457
姓名版特殊BUFF/DEBUFF监视PlateBuffs
例如对方开启无敌,可以很直观在血条上看到无敌BUFF。
http://wowui.178.com/ui/189
连击点监控ClassComboPoints
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=4236810
能量条监控nPower
http://wowui.178.com/ui/746
姓名板冷却Vial
http://wowui.178.com/ui/770
PowerAurasClassic
旧版Powa,可以完成BUFF/DEBUFF/连击点/技能CD等众多状态监视,自定义性极强。
http://www.wowinterface.com/downloads/info8579-PowerAurasClassic.html
战斗力指数显示PVPScore
可以快速查看目标的决斗胜率/JJC胜率/评级胜率/击杀数,并给予一个星级评分。
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=6001717

TIPS
这是一个很基础的帮助5.4REROLL/AFK归来/新手快速入门的帖子,如果希望学习高端技巧,请查询贼区其他帖。
你需要练习你的找背能力。
输出前请务必保证对面身上有割裂/锁喉/出血的流血DEBUFF。
请务必在起手后的10秒弱点洞悉时段打出伤害,因为之后你会非常疲软。
不建议把暗刃和影舞2个爆发技能放一起绑成宏。
暗步肾通常是比较明智的肾法。
闷棍后请等能量回满后再起手。
注意你的偷袭和肾的递减。
致盲闷棍吃喝流请记得确保致盲后目标身上会再有流血DEBUFF,因为5.4的致盲雕文已经修改过了。
在起手完毕后,中间的防守换牌中,闪避备战斗篷这类防守性技能运用是左右战局的关键。
最好不要把闪避和备战同时开启。
瘫痪膏药已经在5.4改为4层触发。
死亡标记在天使牧上是无法清CD的。
在影舞前请务必保证能量值是基本满格。
每种非伤害性的毒药都可以触发特定的毒刃效果。
一次消失可以完成一次防守,也可以完成一次漂亮的伏击伏击刺骨的进攻。
在新的装备均衡的战场/JJC机制下,军装会比同等PVE装多出很多PVP强度和PVP韧,但是在野外PVE的高装备会有很大优势。
5.4的新减CD饰品天命在战场/JJC依然有效果。所减少CD的技能为:消失/疾跑/暗刃/影舞/斗篷/闪避。
在致盲后使用上文提到的破甲不破闷宏不但可以挂上破甲也可以为你攒星。
最好把设置焦点作为一个快捷键,那么你可以快速使用一些焦点宏。
在JJC中,如果轮到防守换牌,诡诈双偷袭很出彩。
闪避已被BUFF。
最好的PVP专业依然是工程和裁缝。
工程手套附魔请使用触发敏捷的弹簧而不是烟火。
5.2卡桑狼稀有掉落的PVP饰品在新的永恒岛依然有效。

影舞和暗影之刃爆发宏:

showtooltip 暗影之舞

/cast 暗影之舞
/use 10
/cast 狂暴
/cast 暗影之刃

暗刃和种族天赋爆发宏(87级会暗影之刃技能):

showtooltip 暗影之刃

/cast 暗影之刃
/cast 狂暴

伺机待发宏(如果闪避疾跑未使用,会直接使用并重置)

showtooltip 伺机待发

/cast 疾跑
/cast [nostealth] 闪避
/cast 伺机待发

背刺自动攻击:

showtooltip 背刺

/startattack
/cast 背刺

预谋伏击宏:

showtooltips 伏击

/cast 预谋
/cast 伏击

预谋切割宏:

showtooltips 切割

/cast 预谋
/cast 切割

刺骨自动攻击宏:

showtooltips 刺骨

/cast 刺骨
/startattack

鼠标指向嫁祸宏:

showtooltips 嫁祸诀窍

/cast @mouseover,help,nodead嫁祸诀窍

鼠标指向脚踢宏:

showtooltip 脚踢

/Cast [target=mouseover, harm, exists]脚踢; 脚踢

焦点脚踢宏:

showtooltip 脚踢

/stopcasting
/cast target=focus,harm,exists [target=targettarget, harm] 脚踢

鼠标指向致盲宏:

showtooltip

/Cast [target=mouseover, harm, exists]致盲; 致盲